Sonnenterminatur + Zeitzonen-Overlay

SONNENTERMINATUR:
- Echtzeit Tag/Nacht-Grenze als orange Linie auf dem Globus
- Nachtseite als halbtransparenter schwarzer Schatten
- Basiert auf Sonnendeklination + UTC-Zeit
- Aktualisiert jede Minute

ZEITZONEN:
- 24 vertikale Linien (alle 15 Grad Laengengrad)
- Jede Zone zeigt aktuelle Uhrzeit (z.B. UTC+2 14:30)
- Labels bei Zoom (<8000km) sichtbar
- Aktualisiert jede Minute

Alle Features der ersten Tabelle nun implementiert.
Dieser Commit ist enthalten in:
Claude Dev
2026-03-24 23:07:24 +01:00
Ursprung fd9e6558db
Commit b8d6ed9442
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@@ -0,0 +1,91 @@
/**
* Sonnenterminatur: Echtzeit Tag/Nacht-Grenze als Linie + Nachtflaeche.
*/
const TerminatorLayer = {
_viewer: null,
_entity: null,
_line: null,
_interval: null,
_count: 0,
start(viewer) {
if (this._entity) return;
this._viewer = viewer;
this._render();
this._count = 1;
var self = this;
this._interval = setInterval(function() { self._render(); }, 60000);
},
stop() {
if (this._interval) { clearInterval(this._interval); this._interval = null; }
if (this._entity && this._viewer) { this._viewer.entities.remove(this._entity); this._entity = null; }
if (this._line && this._viewer) { this._viewer.entities.remove(this._line); this._line = null; }
this._count = 0;
},
_calcTerminator() {
// Sonnenposition berechnen
var now = new Date();
var dayOfYear = Math.floor((now - new Date(now.getFullYear(), 0, 0)) / 86400000);
var declination = -23.45 * Math.cos((360 / 365) * (dayOfYear + 10) * Math.PI / 180);
var decRad = declination * Math.PI / 180;
// Stunden seit Mitternacht UTC
var utcHours = now.getUTCHours() + now.getUTCMinutes() / 60 + now.getUTCSeconds() / 3600;
var sunLon = -(utcHours - 12) * 15; // Sonnen-Laengengrad
// Terminatur-Punkte berechnen (Polygon um die Nachtseite)
var points = [];
var linePoints = [];
for (var i = 0; i <= 360; i += 2) {
var lon = i - 180;
var lonRad = (lon - sunLon) * Math.PI / 180;
var lat = Math.atan(-Math.cos(lonRad) / Math.tan(decRad)) * 180 / Math.PI;
linePoints.push(lon, lat);
}
// Nacht-Polygon: Terminatur-Linie + Pole
var nightPolygon = [];
// Oberer Rand (Nordpol oder Suedpol je nach Jahreszeit)
var topLat = declination > 0 ? -90 : 90;
nightPolygon.push(-180, topLat);
for (var j = 0; j < linePoints.length; j += 2) {
nightPolygon.push(linePoints[j], linePoints[j + 1]);
}
nightPolygon.push(180, topLat);
return { line: linePoints, night: nightPolygon };
},
_render() {
if (!this._viewer) return;
var data = this._calcTerminator();
// Alte Entities entfernen
if (this._entity) this._viewer.entities.remove(this._entity);
if (this._line) this._viewer.entities.remove(this._line);
// Nachtflaeche (dunkel, halbtransparent)
var nightPositions = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(data.night);
this._entity = this._viewer.entities.add({
polygon: {
hierarchy: new Cesium.PolygonHierarchy(nightPositions),
material: Cesium.Color.BLACK.withAlpha(0.35),
height: 0,
outline: false,
},
});
// Terminatur-Linie (leuchtend)
var linePositions = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(data.line);
this._line = this._viewer.entities.add({
polyline: {
positions: linePositions,
width: 2,
material: Cesium.Color.fromCssColorString('#ff8800').withAlpha(0.6),
clampToGround: true,
},
});
},
};