Claude Dev ff7322e143 Fortschrittsbalken: stetiger Creep statt fixer Sprünge
Balken kriecht jetzt asymptotisch innerhalb jeder Phase
(queued 2-10%, recherche 12-30%, analyse 33-60%, faktencheck 65-92%)
statt bei Phasenwechsel hart zu springen. 3% des Restwegs pro
500ms-Tick sorgt für gleichmäßige Bewegung unabhängig von der
Phasendauer.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-13 22:51:51 +01:00
Beschreibung
OSINT-Monitoringsystem
5,8 MiB
Sprachen
Python 47.2%
JavaScript 34.6%
CSS 12.1%
HTML 6.1%